UP THE COMIC 魔都同人革

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【前言?】初心者教程+少许前言 [复制链接]

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× 这是原本将刊登于某媒体的文字,不过个人觉得或许还是发在这里意义更大些,具体的可观化编辑还在编辑中,稍安毋躁。 × 现在叙述历史或许过早,前半段大概可以看成是说教,只是让不了解的,能了解到我们正在做的是什么罢~不过,真要说的话,用《天元突破》利珑的三句话或许是最能概括的了: ——“重要的是有气势地冲过去!!”~别想太多,去做就可以了 ——“爱能改变世界!”~要有爱 ——“瞄准目标,非常成功!”~明确你所想要的,就一定大卖! OK,就是这样,祝福大家好运+愉快。 【香菇君携蘑菇组委会 /上】 ———————————————————————————————— :: 为什么要制作同人志? HISTORY NO LEGEND “同人志……其实98年时候国内就有咯~” ——多少年后,或许问起已经变成线条刚硬的大叔大妈的时候,或许会得到关于“历史”这样的回答。 国内最早的漫展起始在广州YACA,那是X心初燃,到处是一派激情澎湃的热血场面。仰赖着网络传闻和盗版咨询成长起来的80后漫人们,好似体内到处乱串的真气无处发泄,本能地结团一气。TNT、电话亭、蓝雪……照葫芦画瓢地拼命吸收扩张,那时的同人志是仰赖社费的社刊,从制作到内容都不算精良,只是自产自销的产物。当期待许久的“漫画展”诱来商业的介入,大型商业会展纷纷开布,抵不住金钱大潮和生存压力的“最初的同人社”们,不得已将场上的主力商品变成了“手制周边”、再转变成了“商铺批发”。第一次的同人创作潮,就此在喧嚣中没落。 “但真要说开始,还是YACA和1111罢。” ——如果说过去的那些社刊和现在的同人志是否同物的话,想必不少人无法苟同的。毕竟,两者有实在太多的不同。 “为爱而生”、“想画就画”、“漂亮地做到最好”——关于这股新生力量,最先只是一群往返于香港CWHK的同人至制作者罢了,344,食品组,YACA的“寻找同人志”,天窗联盟,再到上海复旦大学的1111,从最初的20、30多本到后来的百来多本,或者说天窗同盟密密麻麻的同人志列表。 “还有这样一样东西,需要展示给所有人看。” ——事实证明,这正是厌烦了贫瘠的“动漫展”的80、90后漫人们所需要而渴求的。天窗同人联盟在创立当初,除了检索这一平台功能之外,更大的作用是让更多人知道,还有同人志这样的东西,同时,国内也有那么多优秀有爱的绘者存在。信息流通之后,而是由无差别同人志发起,完全借鉴香港CWHK、日本COMIKET模式而组织的1111(首届魔都同人祭)。1111人气爆棚,在展示“还有制作本子这一画画的形式”之外,还成功地提供了一个让本子制作者赖以生存的强大卖场。1111同人祭与往常所谓“同人展”不同点,一在于对于摊主“同人志贩卖ONLY”的入场规定,二是刊载了所有本子信息的场刊。整个活动完全以“同人志”为中心,所以气氛也难得纯粹,让所有人热爱漫画的人都为之感动。在此之后,北京、成都、广州,都陆续发起了以1111活动为模板的同人即卖会活动,除了大势所趋外——“展示”的作用,也正在此。 ::同人志是什么? “同人志”是志同道合者一起以非商业目的而创作制作的出品物。 从内容来说,包括“原创本”和“二次创作本”。“原创本”指自己原创设定世界观、脚本、人物等等,拥有独立完整版权的出品物,在日本非常流行的“东方”系列,就是同人制作者“上海爱丽丝幻乐团”的原创同人游戏;“二次创作本”则是我们现在大多数人所熟悉的,出于对原作人物、情节之类的爱或者补充的愿望而进行的二次创作品。我们常说的CP、“原作”等概念就来自这个范畴了。(不过原创本的也有CP的说法呢~) 而从形式来说,则包括漫画本、小说本、同人音乐、同人游戏等多种模式了。 ::真正的“同人志”应该是怎样的? ——与“社团刊物”的不同: 本子的创作是为了“爱”,换言之,与社团刊物中无目的的创作不同,本子都有能统一创作者和买家的结合点——也就是那个“爱”的主题。也因此,本子制作者们也大多为了满足自己的表达欲望,所以在印制上不只是普通的严苛,或者说高质量。也因此,本子往往更具有强烈的个人风格。^_^ ——与“商业漫画”的不同: 因为非盈利性和个人风格,所以本子往往更多样有趣,也因此更有“爱”,或者说,因为小众化和高端化而呈现出整体的多样化及亚文化特征,也正是这非商业性的亚文化特征,而让创作更为自由并具有个人风格。这就好比“长尾产品”与“大热门”的区别罢了。 ::同人志的制作门槛/条件。 本子定位——决定自己要画什么,并寻找志同者组成执笔阵,便是这定位的第一步了。而根据本子的内容和创作者的号召力,大概就能估计卖出的数目:一般来说现在国内本子的印制数目都是200~500间,页数在40~100之间,新手可以适当减低数目和页数,加上周边特典之类,准备大约5000左右的预算就好,细节可以根据具体情况设计调整。 漫画制作——其实就是一般的漫画制作,用爱和直觉去操作好了,谁都可以。具体的技术问题可以详细交流或等更多经验教程。不过,可以肯定的是,每个人成长的方法都是不同的,重点是去做,并坚持完成。 印刷规律——至少要保证300DPI,个人建议黑白图片尽量使用600DPI,以保证印刷后的还原度。防止撞网、上网点的方法有很多,不过基本来说,清晰的描线、原尺寸比例制作是必须的。而彩色的部分为了防止偏色,也推荐最终使用CMDK的四色格式调整色差并储存,同时液晶屏也容易造成偏色。当然,最重要的就是找一个质量过关负责任的好印场咯~更多细节问题,还是待在版面中提出,具体问题具体回答罢! 排版出血——这是最需要注意的,在决定了出本尺寸后,一般要留2~5毫米的位置为“出血位”,也就是要画出原本页面框架2~5毫米,并做好准备这些会被裁掉。因为印场在“飞边”裁齐的时候一般很难做到统一位置,所以出血是保证本本无白边的制作基础。其他的,也请以“自己的爱所能认同的质量”来严格要求。 宣传贩卖——一般来说,都要做一个宣传页,便于和买家交流,并附带大概的简介、封面和SAMPLE.不过,现在我们有了“天窗同盟”,所以一般都只要去那里登记,再借鉴下别人家的做法就好。 天窗同盟地址:http://cat-fish.net/cgi-bin/doujinring/ 稍后也将可以直接从“爬墙联谊会”进入。 >>>>>  未完?
最后编辑香菇君 最后编辑于 2008-07-14 17:58:44
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现在都流行买玩具书,它有什么不同啊?

所谓的玩具书,从字面上说就是图书与玩具相结合,一种既可以看又可以玩的书。它既有书的形态或功能,又有玩具的属性,也可以看作是一种特殊的益智玩具。因其可以培养儿童良好的阅读习惯,提高自主阅读能力,使儿童热爱读书活动,热爱书籍,而越来越多的受到家长和儿童的喜爱。

    玩具书一般造型奇特,可以让宝宝在阅读图书之余,还可以利用手去实现互动,可翻转掀拉,挖洞拼贴;有轮子可转动,按键可发声,触摸可发光;可以立体打开再现故事场景,可以和孩子互动,利用孩子的好奇心理去实现儿童学习和知识丰富,是具有图书功能的玩具。

    普通的图书一般是直接告诉你什么东西是怎样的,但是玩具书却会可以利用引导方式让孩子先去思考,图书再告诉孩子答案。这样去实现图书和孩子的互动。


    一般图书,都是完整的纸张,但是玩具书却可以有洞洞。但是这样正好是别有洞天,这样宝宝们就可以边看书边翻翻小卡片了,一步一步猜出书背后藏着什么大秘密了。


     传统故事书都是教会宝宝一个故事,但是玩具书却不仅教会你故事,还可以教宝宝玩拼图,拼图可以锻炼宝宝的观察能力,思考能力和耐心。这样的玩具书刚好可以培养宝宝全方面的发展。


    平面图书可以摸到书里面动物的毛毛吗?不行,像这种玩具书,里面猫猫的毛毛却可以用宝宝的小手去感受,可以去摸,有真实的触感。


    妈妈们清楚了吗?如果妈妈们还不清楚可以买来看看,宝宝们一定喜欢,在这里可以买到玩具书,妈妈们可以去看看。

    来源
http://www.126bb.com,转载请注明出处,国内首家玩具书专营网络商城,附属亲子论坛,包含了胎教和育儿,妈妈美容版块,让家长拥有全方位的购物体验。
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